Mittwoch, 20. April 2011
Die Grund-Idee des Projekts
sk93, 00:53h
Flugsimulatoren erfreuen sich seit Jahren einer rasant steigenden beliebtheit, die wohl auf die schnell vortschreitende technische Entwicklung in diesem sektor zurückzuführen sind. Der Spielspaß wird durch den immer besseren werdenden Realitätsgrad um ein Vielfaches gesteigert. Dieser Realitätsgrad wird durch neue Simulatoren mit immer besserer Grafik und auch durch ein weites Spektrum von neuen und leistungsfähigeren Eingabegeräten immer weiter verbessert.
Die Preisspanne solcher Eingabegeräte reicht von ca. 100€ für günstigere Geräte bis hin zu weit über 4000€ (!)
Doch wie Überall gibt es auch bei dieser Hardware keine "Eierlegende Wollmilchsau" die perfekt auf die Eigenen Bedürfnisse zugeschnitten ist. (was auch Verständlich ist)
Daher war meine Idee ein solche System selbst zu entwickeln um dieses immer wieder Anpassen zu können ohne teures Equipment von der Stange kaufen zu müssen.
In diesem Blog werde ich dokumentieren wie ich mit meinem Projekt vorrankomme, welche Fehler ich gemacht habe, welche neuen Erkenntnisse ich gewonnen habe und über welche Probleme ich gerade nachgrüble.
Hier gehts zum Aktuellen Entwicklungsstand: http://flightcontroll.blogger.de/topics/Aktueller+Stand/
.
Die Preisspanne solcher Eingabegeräte reicht von ca. 100€ für günstigere Geräte bis hin zu weit über 4000€ (!)
Doch wie Überall gibt es auch bei dieser Hardware keine "Eierlegende Wollmilchsau" die perfekt auf die Eigenen Bedürfnisse zugeschnitten ist. (was auch Verständlich ist)
Daher war meine Idee ein solche System selbst zu entwickeln um dieses immer wieder Anpassen zu können ohne teures Equipment von der Stange kaufen zu müssen.
In diesem Blog werde ich dokumentieren wie ich mit meinem Projekt vorrankomme, welche Fehler ich gemacht habe, welche neuen Erkenntnisse ich gewonnen habe und über welche Probleme ich gerade nachgrüble.
Hier gehts zum Aktuellen Entwicklungsstand: http://flightcontroll.blogger.de/topics/Aktueller+Stand/
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